shopify123.cn--一个自学shopify开店、赚美金的网站!
当前位置:shopify教程 > shopify独立站 > 正文

品玩登岸文摘丨极兔挺进西欧、based.ai2022年终端

大家好啊,热烈欢迎阅读下期登岸文摘。

在过去的两周,品玩挑选出的最具指标性的登岸圈新闻是:极兔快运步入西欧消费市场,第一站委内瑞拉。

近日,极兔快运(J&T Express)宣布在委内瑞拉的仓储网络已正式启动营运,子公司在委内瑞拉拥有12个分拣中心及26个配送中心,配送网络覆盖当地所有32个州的重点区域。

2015年在印度尼西亚成立后,极兔快运先是逐渐辐射东南亚地区地区,而后北上步入我国消费市场,向西挺进中东北非地区。2021年下半年有传言称极兔快运已产业布局拉丁美洲,网传极兔会陆续在阿根廷、智利、阿根廷开展仓储服务项目,目前极兔已在阿根廷设立仓储子公司。

极兔快运积极在全球各消费市场搭建本地化团队。查阅其2022届校园门部,表明子公司提供更多的工作地点包括:我国、印度尼西亚、马来西亚、柬埔寨、菲律宾、新加坡、新加坡、孟加拉、柬埔寨、阿联酋、埃及、委内瑞拉、阿根廷。

该子公司在东南亚地区消费市场的崛起与其重要合作伙伴Shopee有一定关联,目前两家子公司都已步入西欧消费市场。根据data.ai近日正式发布的2022年终端消费市场调查报告,阿根廷消费市场突破月活购物应用领域排行榜中,Shopee排行第一。

2021年年底,百世集团将国内快递销售业务以68亿人民币转让给极兔快运,如此“豪横”离不开背后资本支持。据传极兔快运在pre-IPO轮股权融资中获得 25 亿美元支持,子公司最早将于2022年第一季度在香港上市。

TikTok Shop追加马来西亚、柬埔寨、新加坡公交站点

据亿邦动力报导,继2021年步入印度尼西亚和英国消费市场,TikTok Shop已追加马来西亚、柬埔寨、新加坡公交站点,TikTokB2C在东南亚地区消费市场的产业布局开启“从莱菲县”的攻势。

追加的三个公交站点仅接受本土注册店家,针对我国内地和我国香港店家的贸易结算销售业务则面向全国英国消费市场。自2021年12月底开始,TikTok Shop面向全国我国商家开放,店家需要有目的国家和地区规范营运的TikTok账号,以及主流第三方官方平台营运经验,提供更多完整的材料,十五分钟即可入驻TikTokB2C贸易结算销售业务商家。

data.ai 2022年终端消费市场调查报告:现场直播应用领域“降落”

data.ai近日正式发布2022年终端消费市场调查报告,调查报告表明2021 年名列前 25 位的现场直播应用领域的使用时长同比快速增长率达到 40%,是SNS应用领域的 9 倍。

同时,随着消费者“红包”自己最喜欢的内容创作者,现场直播应用领域也推动了SNS应用领域中的使用者开支快速增长,2021 年,名列前 25 位的现场直播应用领域中的使用者开支与 2018 年相比快速增长了 6.5 倍,同比快速增长 55%。在先前正式发布的一份SNS新闻媒体应用领域调查报告中,data.ai预计到 2025 年,使用者在SNS新闻媒体上的年均开支将增至 172 亿美元。

柬埔寨贸易结算B2C子公司OpenCommerce获得股权融资,寻求在我国扩张

据品玩英文站PingWest报导,柬埔寨贸易结算B2C子公司 OpenCommerce 完成由柬埔寨VNGB轮的最新一轮股权融资,股权融资后将继续在我国拓展销售业务。OpenCommerce成立于2014年,其销售业务主要涵盖三个方面:贸易结算B2C独立站SaaS服务项目ShopBase与Shopify类似,PrintBase销售业务提供更多按需transferred项目,PlusBase则提供更多订单履约服务项目。

即使我国贸易结算B2C行业竞争激烈,OpenCommerce仍希望扩大在我国的影响力。该子公司已在柬埔寨河内及胡志明、美国旧金山,以及我国深圳设置办事处。目前,其服务项目的店家中有50%来自柬埔寨,我国是其第二大消费市场,店家占比为30%。

二进制颤动在日本正式发布漫画书应用领域FizzoToon

据Tech星球报导,二进制颤动近期在日本上架漫画书应用领域Fizzo Toon。查阅data.ai,该漫画书应用领域的如上所述正式发布年份为2022年1月下旬,开发人员为二进制颤动母公司的POLIGON。同样归属于此开发人员的应用领域还包括Tashi龙启蒙国际版、Helo、Fizzo等。

Fizzo是一款网络文学应用领域,如上所述正式发布年份为2020年年底。此前,二进制颤动在韩国以约合2.5亿人民币投资新浪网内容子公司Kidari Studio及该子公司母公司的LeZhin娱乐。

腾讯《哈利波特·魔力醒觉》今年将在欧美发售

腾讯近日公布的半年报表明,其2021年销售收入为876亿元,新浪网格斗游戏服务项目净销售收入为628亿元。在格斗游戏产品中,《哈利波特:魔力醒觉》表现优异,被Sensor Tower评选为2021年亚洲最佳IP手机格斗游戏。据悉,该格斗游戏上架后连续30天稳居我国App Store手机格斗游戏畅销榜TOP3,是近年来最成功的IP改编手机格斗游戏。

SenSor Tower此前的报导表明,在上架不到两个月的时间里,《哈利波特·魔力醒觉》的销售收入超过2.28亿美元。华纳兄弟互娱在2月上旬正式发布《哈利波特·魔力醒觉》的CG预告片,宣布这款格斗游戏将于2022年在欧美消费市场发行。

腾讯全资收购加拿大 Inflexion Games 工作室

品玩2月23日讯,腾讯宣布将以全资的方式收购位于加拿大的格斗游戏工作室 Inflexion Games。官方表示,在腾讯收购后,Inflexion Games 的 CEO 将继续留任。该子公司表示,它出售该工作室是其对“元宇宙”新战略重点的一部分,接受腾讯收购是因为 Inflexion Games 需要更好的发行商支持。

Inflexion Games 作为一个初创团队,其首款格斗游戏《夜莺(Nightingale)》在 2021 年的 TGA 颁奖典礼上首次公布便受关注,预计在 2022 年步入抢先体验阶段。Aaryn Flynn 表示,腾讯收购 Inflexion 从 2021 年夏天开始就一直在进行中。他表示,到目前为止,腾讯一直“非常尊重”Inflexion 在 Nightingale 上的设计方向。

版权保护: 本文由 shopify教程 原创,转载请保留链接: http://www.shopify123.cn/dulizhan/475.html